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# Caçador

> Conheça o trabalho de Caçador no DropMC, suas atividades, habilidades e progressão no sistema de profissões do Survival.

![Capa de Caçador](https://i.imgur.com/z47BHVC.png)

Conheça as habilidades da categoria **Caçador** do sistema de Trabalhos do DropMC. Os pontos podem ser distribuídos entre árvores diferentes.

## Comércio de Drops

A habilidade lhe concede uma porcentagem maior no valor de venda de drop de monstros.

* Nível 1: +5% — Custo: 1 ponto;
* Nível 2: +10% — Custo: 1 ponto;
* Nível 3: +15% — Custo: 2 pontos;
* Nível 4: +22% — Custo: 2 pontos;
* Nível 5 (máximo): +30% — Custo: 3 pontos.

**Custo total de maximização: 9 pontos.**

## Vampirismo (3 níveis)

Ao abater mobs, você se cura e restaura parte da fome.

* Nível 1: Cura 1 coração e restaura 1 de fome — Custo de 2 pontos;
* Nível 2: Cura 1,5 corações e restaura 2 de fome — Custo de 3 pontos;
* Nível 3: Cura 2 corações e restaura 3 de fome — Custo de 5 pontos.

**Custo total de maximização: 10 pontos.**

## Caça aos Chefes (4 níveis)

A habilidade permite que você receba mais drops e XP vanilla ao abater chefes, além de uma chance de ganhar uma chave rara, épica ou lendária a cada chefe abatido, sem precisar esperar a recarga do Drop Avançado.

* Nível 1: +25% de drops e XP, 10% de chance de chave — Custo de 2 pontos;
* Nível 2: +50% de drops e XP, 20% de chance de chave — Custo de 3 pontos;
* Nível 3: +75% de drops e XP, 30% de chance de chave — Custo de 4 pontos;
* Nível 4: +100% de drops e XP, 40% de chance de chave — Custo de 5 pontos.

**Custo total de maximização: 14 pontos.**

## Frenesi do Caçador (3 níveis)

Ao abater mobs em sequência, você entra em frenesi por um tempo: ganhe mais XP vanilla e os mobs de geradores morrem com um único golpe.

* Nível 1: 250 abates em 120s abrem 30s de frenesi, +50% de XP, recarga de 600s — Custo de 5 pontos;
* Nível 2: 250 abates em 120 segundos abrem 45 segundos de frenesi, +75% de XP, recarga de 480 segundos — Custo de 6 pontos;
* Nível 3: 250 abates em 120 segundos abrem 60 segundos de frenesi, +100% de XP, recarga de 360 segundos — Custo de 8 pontos.

**Custo total de maximização: 19 pontos.**

## Experiência de Combate (3 níveis)

Receba mais XP vanilla ao abater mobs.

* Nível 1: +10% de XP — Custo de 2 pontos;
* Nível 2: +20% de XP — Custo de 3 pontos;
* Nível 3: +35% de XP — Custo de 5 pontos.

**Custo total de maximização: 10 pontos.**

## Drop Avançado (5 níveis)

Receba uma chave de caixa a cada determinado tempo de caçada.

* Nível 1: A cada 30 minutos receba uma chave de caixa — Custo de 3 pontos;
* Nível 2: A cada 25 minutos receba uma chave de caixa — Custo de 4 pontos;
* Nível 3: A cada 20 minutos receba uma chave de caixa — Custo de 5 pontos;
* Nível 4: A cada 15 minutos receba uma chave de caixa — Custo de 6 pontos;
* Nível 5: A cada 12 minutos receba uma chave de caixa — Custo de 8 pontos.

**Custo total de maximização: 26 pontos.**

## Domínio de Geradores (5 níveis)

Esta habilidade aumenta o número máximo de spawners que você pode possuir e utilizar, considerando as regras de propriedade e de terrenos do servidor.

* **Sem a habilidade:** limite de 20 spawners;
* **Nível 1:** limite de 30;
* **Nível 2:** limite de 45;
* **Nível 3:** limite de 60;
* **Nível 4:** limite de 80;
* **Nível 5:** limite de 100.

**Importante:** esta é a única forma de ampliar o limite de spawners. A expansão não pode ser comprada com coins ou Cash. Os custos específicos em pontos de cada nível devem ser consultados na árvore de habilidades do jogo.

Consulte também [Geradores de monstros](https://wiki.dropmc.gg/wiki/sistemas-do-servidor/geradores-de-monstros.md) para conhecer as regras de funcionamento e de limites por terreno.


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